Para Diseño Interactivo IV nos pidieron modelar una casa, similar a la nave, a partir de un boceto. El boceto fue:

El modelado fue tecnicamente rápido. Pero tuve algunos problemas al verificar los vertices del techo, pero fue bueno porque gane mucho control sobre las formas de control sobre los polígonos (caras, vertices y ejes).
Me agrado el resultado, tanto en calidad como en tiempo.
Aqui algunas imagenes del modelo final:
((imagenes porque aún no se usar blender para renderear animacion. En cuanto aprenda cambiaré las imagenes por una animacion de la casa dando vueltas sobre su propio eje en superficies y en linea.))
Este modelo está disponible para uso comercial y no comercial. Pero porfavor, si lo van a usar incluyan una linea de credito a mi y un link a este blog. Gracias.




















